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如何使用SSH快读开发(面向对象设计的五大原则)

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    [LV.5]常住居民I

    管理员

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    楼主
    发表于 2014-09-03 21:11:51 |只看该作者 |倒序浏览
    最近在看设计模式的时候突然有所感悟,于是想记录下来: : y& k" P8 }  Q% h. ~
    # Q/ p! |) L4 N6 H) ]  s& O
    单一职责原则(SRP):在编程的过程中,对每个类要做到高内聚,低耦合,最好是一个类制作一件事情,在前面的ssh应用博客中,可以看到,有其事struts框架,每个action都会对应一个action的类,这样的每个类仅仅做一件事使得系统的结构更加清晰。同时降低了耦合。 ! v: N7 [  A4 n! X( K; S

    ( b! z8 d) Z$ P" Q  d开发封闭原则(OCP):使用SSH框架开发几个系统之后,你会发现,对于每个系统的拓展嗾使极其方便的,要增加一个新的功能,仅仅需要添加几个极少的类,有些时候DAO以下甚至不用修改,这一原则保证了我们的系统面向修改封闭,面向拓展开放,因此,当我们增加功能时候会十分方便。
    9 H  v/ D' w& ]& @7 ^; f2 D1 O2 m" l* j3 p
    接口隔离原则(ISP):这一原则要求编程者使用多个小的接口代替一个大的接口,这样做可以保证系统没有冗余,说白了接口隔离原则就是接口最小号原则,在客户端用到的方法向接口里面写,用不到的写他干嘛? ' U6 Y( O1 J8 G: n
    & w. f5 P/ E+ F; ?+ E2 o* \
    依赖倒转原则(DIP):这个原则与spring的IOC不是一回事,依赖倒转原则要求高层次模块不依赖与低层次模块,他们都依赖于抽象。同时要求抽象不依赖于具体,具体要依赖与抽象。说白了,这一原则要求我们面向接口编程。
    : M: i* q) ?( f) [% ?, g, V: @% w+ u- Y
    Liskov替换原则:要求子类对象能够替换父类对象。
    ' o* c- s, D+ c7 C, B) `% {& a' |& a( T( {6 A1 ?% S
    以上是面向对象设计的五大原则。
    4 s! i2 r0 w6 t6 W) ]

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