TA的每日心情 | 衰 2021-2-2 11:21 |
---|
签到天数: 36 天 [LV.5]常住居民I
|
最近在看设计模式的时候突然有所感悟,于是想记录下来: # c5 i% W/ Y: @9 H6 Q. s; i0 e
; D( I, b! A: D( R% G/ P) w
单一职责原则(SRP):在编程的过程中,对每个类要做到高内聚,低耦合,最好是一个类制作一件事情,在前面的ssh应用博客中,可以看到,有其事struts框架,每个action都会对应一个action的类,这样的每个类仅仅做一件事使得系统的结构更加清晰。同时降低了耦合。
$ W9 U, k8 I8 w7 @/ [5 @# B! e5 b7 e# G. C' y
开发封闭原则(OCP):使用SSH框架开发几个系统之后,你会发现,对于每个系统的拓展嗾使极其方便的,要增加一个新的功能,仅仅需要添加几个极少的类,有些时候DAO以下甚至不用修改,这一原则保证了我们的系统面向修改封闭,面向拓展开放,因此,当我们增加功能时候会十分方便。 3 @' B& |" n0 u; [0 I# E
/ l3 s7 X# e# |( l6 m0 y" B
接口隔离原则(ISP):这一原则要求编程者使用多个小的接口代替一个大的接口,这样做可以保证系统没有冗余,说白了接口隔离原则就是接口最小号原则,在客户端用到的方法向接口里面写,用不到的写他干嘛?
- @& L$ F+ M5 j/ E
) R3 g# W6 {1 z7 s2 p依赖倒转原则(DIP):这个原则与spring的IOC不是一回事,依赖倒转原则要求高层次模块不依赖与低层次模块,他们都依赖于抽象。同时要求抽象不依赖于具体,具体要依赖与抽象。说白了,这一原则要求我们面向接口编程。
4 d1 k/ u* E0 a5 [ g
; J" q1 ]3 w9 N, u6 J8 C$ g0 H% BLiskov替换原则:要求子类对象能够替换父类对象。
' n1 A9 H5 b! d1 c' Y
' r. n" b; K! t5 v7 `以上是面向对象设计的五大原则。
7 |2 m9 o2 F! V4 G; n9 }4 [ |
|