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如何使用SSH快读开发(面向对象设计的五大原则)

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    管理员

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    楼主
    发表于 2014-09-03 21:11:51 |只看该作者 |倒序浏览
    最近在看设计模式的时候突然有所感悟,于是想记录下来:   ]6 \- _2 y4 i( Q6 J

    8 O. L% k" q  O; }  [单一职责原则(SRP):在编程的过程中,对每个类要做到高内聚,低耦合,最好是一个类制作一件事情,在前面的ssh应用博客中,可以看到,有其事struts框架,每个action都会对应一个action的类,这样的每个类仅仅做一件事使得系统的结构更加清晰。同时降低了耦合。 , x6 F; T% M) J5 U. g" ]  Y

    # K1 M9 ^) f- D# F3 @! Z开发封闭原则(OCP):使用SSH框架开发几个系统之后,你会发现,对于每个系统的拓展嗾使极其方便的,要增加一个新的功能,仅仅需要添加几个极少的类,有些时候DAO以下甚至不用修改,这一原则保证了我们的系统面向修改封闭,面向拓展开放,因此,当我们增加功能时候会十分方便。
    . J6 l1 D$ F* H  ?  q
    - t. \: f/ Q. k' P接口隔离原则(ISP):这一原则要求编程者使用多个小的接口代替一个大的接口,这样做可以保证系统没有冗余,说白了接口隔离原则就是接口最小号原则,在客户端用到的方法向接口里面写,用不到的写他干嘛?
    2 a8 m- x- L' I3 }4 f) f9 c; m4 M9 Q# C% {
    依赖倒转原则(DIP):这个原则与spring的IOC不是一回事,依赖倒转原则要求高层次模块不依赖与低层次模块,他们都依赖于抽象。同时要求抽象不依赖于具体,具体要依赖与抽象。说白了,这一原则要求我们面向接口编程。
    5 B% ?0 O, R% r
    7 f5 q$ F5 w3 g& Y3 {Liskov替换原则:要求子类对象能够替换父类对象。
      a: S6 O# h% k& |% h1 s# L
    - D9 [+ T% U5 f% G6 _以上是面向对象设计的五大原则。$ I/ i- k% E5 p! S$ X$ v# H

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