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如何使用SSH快读开发(面向对象设计的五大原则)

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    管理员

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    楼主
    发表于 2014-09-03 21:11:51 |显示全部楼层 |倒序浏览
    最近在看设计模式的时候突然有所感悟,于是想记录下来:
    8 l0 o/ n" L0 N  A+ h/ ~# y  O& v' T/ `
    单一职责原则(SRP):在编程的过程中,对每个类要做到高内聚,低耦合,最好是一个类制作一件事情,在前面的ssh应用博客中,可以看到,有其事struts框架,每个action都会对应一个action的类,这样的每个类仅仅做一件事使得系统的结构更加清晰。同时降低了耦合。 # c. B' F, a/ b0 Y
    2 P. S) ^6 F6 |- @
    开发封闭原则(OCP):使用SSH框架开发几个系统之后,你会发现,对于每个系统的拓展嗾使极其方便的,要增加一个新的功能,仅仅需要添加几个极少的类,有些时候DAO以下甚至不用修改,这一原则保证了我们的系统面向修改封闭,面向拓展开放,因此,当我们增加功能时候会十分方便。
    $ q" O4 K0 A0 _; o
    % ]% G4 ?2 m( ~8 Q" o- j接口隔离原则(ISP):这一原则要求编程者使用多个小的接口代替一个大的接口,这样做可以保证系统没有冗余,说白了接口隔离原则就是接口最小号原则,在客户端用到的方法向接口里面写,用不到的写他干嘛? 2 Y8 O' ~$ H) }# M4 g) C: x' T3 I

    / J. }; [' ?- t$ [依赖倒转原则(DIP):这个原则与spring的IOC不是一回事,依赖倒转原则要求高层次模块不依赖与低层次模块,他们都依赖于抽象。同时要求抽象不依赖于具体,具体要依赖与抽象。说白了,这一原则要求我们面向接口编程。
    7 p/ g8 f! ?2 s3 W6 Y  E$ e, f' }
    Liskov替换原则:要求子类对象能够替换父类对象。
    3 s6 t' L: f( e4 s
    - R; S( h  }1 ]6 l0 q) }; L) N3 ?以上是面向对象设计的五大原则。
    4 t. W1 I# B0 n. p3 d

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