TA的每日心情 | 衰 2021-2-2 11:21 |
---|
签到天数: 36 天 [LV.5]常住居民I
|
最近在看设计模式的时候突然有所感悟,于是想记录下来: , B4 O6 U% a6 H" l$ w* j
4 v/ R0 m6 e8 E2 o% o+ @$ p单一职责原则(SRP):在编程的过程中,对每个类要做到高内聚,低耦合,最好是一个类制作一件事情,在前面的ssh应用博客中,可以看到,有其事struts框架,每个action都会对应一个action的类,这样的每个类仅仅做一件事使得系统的结构更加清晰。同时降低了耦合。 ' S2 n( {: }* x! o) q. v
# w" l; h& \( j5 H开发封闭原则(OCP):使用SSH框架开发几个系统之后,你会发现,对于每个系统的拓展嗾使极其方便的,要增加一个新的功能,仅仅需要添加几个极少的类,有些时候DAO以下甚至不用修改,这一原则保证了我们的系统面向修改封闭,面向拓展开放,因此,当我们增加功能时候会十分方便。 6 I+ D3 {4 c9 d) j1 O
+ ~& N7 p$ I: k' l
接口隔离原则(ISP):这一原则要求编程者使用多个小的接口代替一个大的接口,这样做可以保证系统没有冗余,说白了接口隔离原则就是接口最小号原则,在客户端用到的方法向接口里面写,用不到的写他干嘛? 3 O4 d4 T/ M T' A
4 X/ q$ l3 E- Y: D) L依赖倒转原则(DIP):这个原则与spring的IOC不是一回事,依赖倒转原则要求高层次模块不依赖与低层次模块,他们都依赖于抽象。同时要求抽象不依赖于具体,具体要依赖与抽象。说白了,这一原则要求我们面向接口编程。
8 x5 D. Y: {0 j6 O* C
$ U2 |/ a) O: E6 s0 LLiskov替换原则:要求子类对象能够替换父类对象。
: t. u! }7 x) w* T; s; |2 K
& G: r( L4 ^6 L( \以上是面向对象设计的五大原则。9 r8 s+ e6 A- h, \ @" i& B0 h
|
|