我的日常

登录/注册
您现在的位置:论坛 盖世程序员(我猜到了开头 却没有猜到结局) 项目源码 > java实现的24点扑克牌游戏源码
总共48086条微博

动态微博

查看: 1716|回复: 3

java实现的24点扑克牌游戏源码

[复制链接]

326

主题

72

听众

999

金钱

实习版主

该用户从未签到

优秀版主

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2015-05-23 12:25:07 |只看该作者 |倒序浏览
给出四个数字,要求,在其间添加运算符和括号,使得计算结果等于24。* z1 ?( j- c- H

  v0 G: u" a# Z) R0 K2 l6 @括号的放置即为决定哪几个数先进行计算。所以,我们先确定首先进行计算的两个相邻的数,计算完成后,就相当于剩下三个数字,仍需要在它们之间添加符号;然后再决定在这三个数中哪两个相邻的数先计算。由此,我们就成功解决了数字的运算次序问题,此时不需要再考虑不同运算符号的优先级问题,因为括号的优先级高于加减乘除。
# U$ V2 V( u7 c5 @0 \: [" S  t3 `$ B3 @  V% r9 G, B% ?
通过循环,我们可以得到第一第二第三次计算的运算符,再通过计算,就可以得出和,若和等于24,即为所求解。$ e! I% {( ~" H$ c0 e( l' _

: R* J2 @' K5 h/ G在输出格式中,由于括号的放置共六种情况,故根据计算先后顺序的不同,输出时在不同地方放置括号;; r. E* E- o$ R% F9 Q* S* s% q

0 g, @& ^6 M; k8 V) v以下是java源码
: i7 a8 }" y8 l7 O8 N) M* L
  1. import java.awt.*;! |; D& L* J# C  N& i: _$ _
  2. import javax.swing.*;' w% A+ ]$ S: q6 w+ p9 [
  3. import java.awt.event.*;
    9 W2 e. G3 P# W5 [3 U  a' \
  4. import java.util.*;/ W  V. B- S3 |7 R/ ]
  5. import javax.swing.JOptionPane;
    , B$ o+ v8 w4 _; a
  6. * I8 |7 e* p( ^0 \5 z$ b
  7. public class  TwentyFourPoke_Game extends JFrame; t: |' Q8 f; F9 I  {2 d+ F  z
  8. {% V$ ]0 W, b2 A8 Z( b* X) |
  9.     private JButton jbsolution = new JButton("Find a Solution");
    ' E, z3 n$ |4 H, `
  10.     private JButton jbrefresh = new JButton("Refresh");
    6 U6 ?# r* x  _
  11.     private JButton jbverify = new JButton("Verify");9 O$ K$ Y1 L" _" H8 L
  12. 1 D2 o0 C' |0 K) d, W
  13.     private JLabel jlmessage = new JLabel("Enter an expression:");  X  k: C" }: l5 q6 f
  14. . c) |% r; x0 P0 ?
  15.     private JTextField jtsolution = new JTextField();
    3 O, O( a0 p8 `% r
  16.     private JTextField jtexpression = new JTextField();1 w# S( A* W* I8 j8 f% G% `' d
  17. 9 e, k( C( H* G' f
  18.     private ImagePanel pp = new ImagePanel();4 c& ~, c( m5 h# ?

  19. 9 Y/ \+ u9 z& x7 P5 X6 \3 _2 O
  20.     private int[] card = new int[4];) ~/ G* n  V! R* s: Y4 O3 r
  21.     private double[] bcard = new double[4];3 L- K1 h* p5 q7 K1 \

  22. ' g( |4 `+ J( y5 c) C
  23.     private double sum;
    5 D4 P9 M8 Y& v* ?* `' Z9 h
  24.     private double[] temp1 = new double[3];
    5 C: f* {4 ]1 y. [) D- R! p
  25.     private double[] temp2 = new double[2];+ G5 m  F; v% G3 ^
  26.     private char[] sign = {'+','-','*','/'};' m" P4 k. X6 J' h7 ]. r7 s0 U# B
  27. 9 h+ M0 @6 e: i, D. ?1 S
  28. 7 O  q! h: y# z
  29.     public TwentyFourPoke_Game()! w2 d3 B' u- P& ~* {
  30.     {
    & J# T5 Z% q% d$ d  e7 v  x
  31.         JPanel p1 = new JPanel(new GridLayout(1,3));
    ; ?. o! Q7 j) |' Q4 U8 @
  32.         p1.add(jbsolution);- P2 j" _9 q8 B% c! }
  33.         p1.add(jtsolution);& |  a5 p( M, w& x
  34.         p1.add(jbrefresh);" e, K* q7 i* B- ^5 e3 v
  35.         JPanel p3 = new JPanel(new GridLayout(1,3));
    ( d5 E3 C. c' Q, i% e1 t
  36.         p3.add(jlmessage);9 h) S: I8 v. j( C  Y5 F( X  A
  37.         p3.add(jtexpression);
    ! K) K0 N* L6 a
  38.         p3.add(jbverify);; M) s5 z* A) j2 q0 b! _
  39.          4 j( G, P+ y: K
  40.         add(p1,BorderLayout.NORTH);1 ?! M. ]1 v- p; z
  41.         add(pp,BorderLayout.CENTER);
    4 n& c; k6 T/ m! I8 M5 S
  42.         add(p3,BorderLayout.SOUTH);) N$ ^& O% b) O; X8 U2 r

  43. 5 E; S& v# G$ T
  44.         ButtonListener listener = new ButtonListener();
    6 [$ f  ?/ b6 B
  45.         jbsolution.addActionListener(listener);
    7 Z. P  e$ }/ p- c, P, }2 l; p
  46.         jbrefresh.addActionListener(listener);
    ! z9 u$ l% A7 T& `6 w* l9 M
  47.         jbverify.addActionListener(listener);
    + `  l1 ]5 o* f/ X$ K
  48.     }: C* q8 l" Y, z. T' _7 b) O# M
  49. 1 G9 e& G% y& Z* D7 F: [6 g1 B
  50.     class ButtonListener implements ActionListener( G4 r/ L0 R) v) K- f2 O5 o
  51.     {. G1 ^  p* }& f! _& r" I
  52.         public void actionPerformed(ActionEvent e): \: i+ |, k6 }' f+ A
  53.         {" ?. k5 y$ i/ S0 v6 \6 H
  54.             if(e.getSource() == jbsolution)$ v" b. m. l9 M' d+ J4 I5 m. v5 h* @- k
  55.             {
    + z' D( v$ M+ p2 r! T, H
  56.                 for(int i = 0;i < 4;i++)% C* G# g8 T: G1 V
  57.                 {
    " Q7 U# N0 N5 D/ W; h# @5 g9 e
  58.                     bcard[i] = (double)card[i] % 13;
    # n' x5 w" i; E9 l  Z/ _) n
  59.                     if(card[i] % 13 == 0)
    ' U! z7 P4 z) U
  60.                         bcard[i] = 13;% i+ u1 t7 x1 q" e, w$ Y+ V% K
  61.                 }
    7 F) [, V* \& H. h
  62.                 search();! B" |( N7 N/ e: m; |0 P8 A
  63.             }
    7 K2 ~& B2 y- q" I, o" K" |0 l+ q
  64.             else if(e.getSource() == jbrefresh)8 B, j0 k7 I/ I4 Y! `, I
  65.             {
    ! p! _; m0 @6 R. Z# C0 N# |* O
  66.                 pp.sshow();5 _7 f: [9 q: \8 C2 i; P$ N" |6 X

  67. 3 }6 u" F% s) A8 u
  68.             }
    , @* E4 r2 ~8 G$ U; a3 G! x' r
  69.             else if(e.getSource() == jbverify)
    7 g6 A7 f; g* b, R% _
  70.             {
    2 m" z: E. |, T. L( ~  c; T, Q
  71.                 String expression = jtexpression.getText();# p- T( W7 _. j+ X) e5 _
  72.                 int result = evaluateExpression(expression);
    9 t# _4 I- r+ R
  73.                 if(result == 24)$ _7 w. m( @3 Q. g
  74.                 {
    3 d% r$ F5 O- N- _1 l* T8 N; I
  75.                     JOptionPane.showMessageDialog(null,"恭喜你!你答对了!","消息框",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
    * {8 y8 I5 @' L
  76.                 }; \  v/ V+ r; a. q
  77.                 else
    $ W. a: i: C" v) k6 t
  78.                 {3 \, q! ?4 s/ V& @$ ~
  79.                     JOptionPane.showMessageDialog(null,"抱歉!请再次尝试。","消息框",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
    3 r' Z6 M) h  V  j! Y
  80.                 }
    $ }6 n/ m  M' a. D5 M! J
  81.             }
    , t7 ^5 q5 f8 ]+ b
  82.         }" @7 F& c; m/ o: [3 c
  83.     }
    # b: D7 O. P3 j8 ]( P/ X
  84. 8 p6 W# A1 ?; [9 _
  85.     public static double calcute(double a,double b,char c)4 j1 y7 s1 G2 Q  R) M
  86.     {
    8 G) x- e) Q5 S/ @3 C
  87.         if(c == '+')
    : h! z. p( |, |8 Q
  88.             return a+b;
    " M# \% A& Q# `
  89.         else if(c == '-')
    ! e+ O% V7 x5 n
  90.             return  a-b;
    / o8 Y% `- e! C. X9 Q( \( V
  91.         else if(c == '*'). t: k+ B) ?  Y/ p2 i2 F# F
  92.             return a*b;
    8 Q& V7 |& ]/ t0 |/ u" P$ j1 y/ M5 O
  93.         else if(c == '/' && b != 0)
    : M7 K% v7 T  L1 m9 n7 z
  94.             return a/b;
    ! R! f0 l# [; m& k2 _
  95.         else
    0 N& R1 T/ V; S9 g( c5 B8 A
  96.             return -1;, v  g1 q6 V. X( w1 R8 \) u4 v
  97.     }
    0 i( B# u- ?7 Y6 B. ?/ v% G

  98. 2 A1 p( `9 ~! m, [) e! v
  99.     public  void search()
    ' V. k2 D; A1 F
  100.     {
    * P* s' h* K; o7 A. g
  101.         boolean judge = false;
    $ G9 |" i2 U# [6 L0 N
  102.         for(int i=0;i<4;i++)
    6 d0 e9 b: j/ g. C
  103.         //第一次放置的符号
    ! p6 S/ a8 f: Y5 B8 D' ?
  104.         {# W. f5 s4 e) D+ W0 I6 e
  105.             for(int j=0;j<4;j++)
    % p" R% F. M/ Q9 T' L7 y
  106.             //第二次放置的符号: ]: M9 f! t' Y2 |# u3 R0 v3 Z
  107.             {
    3 N* k6 l2 J0 b, ~5 l3 j* b
  108.                 for(int k=0;k<4;k++)
      j( y3 H4 ^- [/ y
  109.                 //第三次放置的符号8 W$ M# k/ X* t: X+ M3 I
  110.                 {) x+ g4 i0 X8 Z* x* r* o, V5 @% V5 s
  111.                     for(int m=0;m<3;m++)) g4 g9 P0 G$ U4 W1 X' O2 m
  112.                     //首先计算的两个相邻数字,共有3种情况,相当于括号的作用
      c# V' @' o) g$ j$ t' `
  113.                     {
    ' D3 T( a, `8 M: d) X7 z3 a, ]/ Y" _
  114.                         if(bcard[m+1]==0 && sign[i]=='/') break;
    0 ]0 T8 G) T+ s" @! Q
  115.                         temp1[m]=calcute(bcard[m],bcard[m+1],sign[i]);; _$ T. `# B  R" h" h# Z9 u  D
  116.                         temp1[(m+1)%3]=bcard[(m+2)%4];
    1 ?: q. G% T2 z
  117.                         temp1[(m+2)%3]=bcard[(m+3)%4];
    $ [- D# H# I+ L% j: c
  118.                         //先确定首先计算的两个数字,计算完成相当于剩下三个数,按顺序储存在temp数组中/ h- z8 `* z) E5 e! x
  119.                         for(int n=0;n<2;n++)
    - _$ i+ x* B0 G9 Z
  120.                         //三个数字选出先计算的两个相邻数字,两种情况,相当于第二个括号
    # B/ I% E5 K/ W! O
  121.                         {
    0 g3 [" y* |: B7 h9 N( Q$ a& z
  122.                             if(temp1[n+1]==0 && sign[j]=='/') break;
    ! n: g( A# i8 k; L
  123.                             temp2[n]=calcute(temp1[n],temp1[n+1],sign[j]);  n' ^0 v& l. ~# D1 T
  124.                             temp2[(n+1)%2]=temp1[(n+2)%3];7 Y8 C# w% s, W  n3 I) X, s: ?2 ]
  125.                             //先确定首先计算的两个数字,计算完成相当于剩下两个数,按顺序储存在temp数组中
    9 F1 z8 R9 R3 x
  126.                             if(temp2[1]==0 && sign[k]=='/') break;
    , U1 z' W: M, j. }7 `9 b4 M5 Q
  127.                             sum=calcute(temp2[0],temp2[1],sign[k]);
    - w2 q! R! |; d& H5 Z
  128.                             //计算和
    3 N4 L% `2 _# j. Q. w/ V) L
  129.                             if(sum==24)
    . `6 B; P# J0 g; T0 o
  130.                             //若和为24& f' `3 M4 E5 H; A* P( ?  W  j5 G! w
  131.                             {
    & j- {- g+ F% ^3 ^" D9 t: ]
  132.                                 judge=true;# W( d1 D# {" Q, B, O8 ]: e
  133.                                 //判断符为1,表示已求得解
    . b1 l9 L3 i! o" Q0 C4 [
  134.                                     if(m==0 && n==0)
    9 U/ C% G7 I) c; J3 `
  135.                                     {
    3 W2 z' f* W& M3 ~& U8 ]
  136.                                         String sss ="(("+(int)bcard[0]+sign[i]+(int)bcard[1]+")"+sign[j]+(int)bcard[2]+")"+sign[k]+(int)bcard[3]+"="+(int)sum;
    - E5 J- R2 H! T
  137.                                         jtsolution.setText(sss);. P  f# N8 o( `  y+ T4 [1 W/ c
  138.                                         return ;
    7 w  A4 O+ Q+ Q6 P
  139.                                     }
    " }3 [% A; a, u0 I1 r$ ~9 Z2 \
  140.                                     else if(m==0 && n==1); z& D, }: l; y1 W2 _+ L/ I
  141.                                     {
    6 H, ]) O, Z, O; \& N
  142.                                         String sss ="("+(int)bcard[0]+sign[i]+(int)bcard[1]+")"+sign[k]+"("+(int)bcard[2]+sign[j]+(int)bcard[3]+")="+(int)sum;% ?. N( w, z3 \5 k9 N; i4 l
  143.                                         jtsolution.setText(sss);
    0 F! I3 l0 H2 a) n7 M
  144.                                         return ;4 j" |4 M9 l& }8 V/ R
  145.                                     }7 P4 n$ J! K9 ^1 g
  146.                                     else if(m==1 && n==0)0 S" t* M  \4 u: J6 G
  147.                                     {1 T- @7 ]; S6 i  `' s4 ]4 m# r( ^; I8 B
  148.                                         String sss ="("+(int)bcard[0]+sign[j]+"("+(int)bcard[1]+sign[i]+(int)bcard[2]+"))"+sign[k]+(int)bcard[3]+"="+(int)sum;
    5 N/ ~8 G9 }) Y5 c
  149.                                         jtsolution.setText(sss);) i7 {) B7 D: [( H. Q
  150.                                         return ;' |; u( _2 s7 |* J( ]
  151.                                     }8 L1 L, _: _) q) t
  152.                                     else if(m==2 && n==0)* n: n' X- |' s$ k
  153.                                     {2 C1 r% p, g( y& \6 m
  154.                                         String sss ="("+(int)bcard[0]+sign[j]+(int)bcard[1]+")"+sign[k]+"("+(int)bcard[2]+sign[i]+(int)bcard[3]+")="+(int)sum;+ n: x) D3 S; j6 [( }9 X
  155.                                         jtsolution.setText(sss);
    0 J. H- R+ D  w1 b6 {
  156.                                         return ;
    * K2 T4 j: O. S+ c9 u) |0 {: h
  157.                                     }
    2 L( p, f5 U6 A+ j
  158.                                     else if(m==2 && n==0)( N$ R' j1 L+ N+ z# d: @, W; X
  159.                                     {
    - q; I6 T6 @" Q. D( G/ b) f- l0 Q. l
  160.                                         String sss =(int)bcard[0]+sign[k]+"("+(int)bcard[1]+sign[j]+"("+(int)bcard[2]+sign[i]+(int)bcard[3]+"))="+(int)sum;
      @3 A: Q' K1 \8 r6 E' o1 c8 M
  161.                                         jtsolution.setText(sss);
    , `- T' @4 t: I+ _
  162.                                         return ;* y6 b, k  H/ H/ k& Z9 Z# k& C
  163.                                     }- ~! q$ t& _! Q( g
  164.                                         //m=0,1,2 n=0,1表示六种括号放置可能,并按照这六种可能输出相应的格式的计算式) u1 [' w2 A4 u7 l
  165.                                  
    ; r; `/ ~" f/ z5 N8 K
  166.                             }
      L% S. r4 o  u9 R3 S" B! [
  167.                         }: l* t+ y8 o6 p+ V3 |- g* T& O
  168.                     }
    " G0 C  Q- g' f7 e6 ^
  169.                 }
    # B  g+ V7 E1 ~4 U# P; I
  170.             }3 j5 B* b  |6 y( B  z8 f1 y7 o
  171.         }2 }* }0 Q6 r8 ^
  172.         if(judge==false)9 u# I+ q8 T* @" g2 c3 g7 B
  173.             jtsolution.setText("No solution!");
    $ h8 x& z6 S- [& ^
  174.         //如果没有找到结果,符号位为0- L# E; W+ |3 ^3 F# s- r  Q+ ~6 w
  175.     }
    & r7 o2 a3 I  b3 Y6 I3 e: E/ w( u
  176. 9 t8 w5 h* E. @' Z+ W
  177. 7 V: @8 S- F: ]
  178.     public static int evaluateExpression(String expression)
    * X( V5 ]7 j8 m. e- p
  179.     {
    9 q- q! @0 `5 y7 f' z
  180.         // Create operandStack to store operands7 `9 ]7 q: W# r1 Y: z9 [
  181.         java.util.Stack operandStack = new java.util.Stack();
    + M+ P$ n2 a; V7 q
  182. ( }9 Q' I5 d' z4 o$ i; |
  183.         // Create operatorStack to store operators
    1 K$ H: l: H! _+ C! `$ g7 q
  184.         java.util.Stack operatorStack = new java.util.Stack();. w2 P; ^( l0 f  o

  185. $ t' b' T% e6 _  s* l' y- C. c
  186.         // Extract operands and operators
      v3 G4 Q  ~3 e* S) k
  187.         java.util.StringTokenizer tokens = new java.util.StringTokenizer(expression, "()+-/*", true);( s9 H) d" d$ J1 ?- `

  188. 7 E" g, i# A1 I9 e1 c
  189.         // Phase 1: Scan tokens
    ) P) T6 |: Q2 Z# e$ [
  190.         while (tokens.hasMoreTokens())' t( L& p  k( ~4 Q
  191.         {+ l5 m( B  Y4 c
  192.             String token = tokens.nextToken().trim(); // Extract a token
    1 |$ z/ |' K$ \2 J
  193.             if (token.length() == 0) // Blank space
    ) ]/ ^% i7 N3 X  g
  194.                 continue; // Back to the while loop to extract the next token
    3 p4 X1 A7 ?/ o, k, U' R. R4 \
  195.             else if (token.charAt(0) == '+' || token.charAt(0) == '-')
    % ~' C5 |! `. p" ~- Y5 q
  196.             {1 A& k5 w$ V: E4 M3 l, e( [$ u
  197.                 // Process all +, -, *, / in the top of the operator stack8 q- q6 l$ j' B
  198.                 while (!operatorStack.isEmpty() &&(operatorStack.peek().equals('+') ||operatorStack.peek().equals('-') || operatorStack.peek().equals('*') ||
    ! S5 t" i! S( }; F  R
  199.            operatorStack.peek().equals('/')))0 v/ O7 R: B+ a" b7 D  D
  200.                 {9 r: |1 ^2 G5 h- t
  201.                     processAnOperator(operandStack, operatorStack);
    " `/ w8 V  r% X6 \0 j
  202.                 }
    * r8 o" K- O+ \9 m
  203.                 // Push the + or - operator into the operator stack
      K; ~; @/ P) F, f" J: B
  204.                 operatorStack.push(new Character(token.charAt(0)));8 c: q. P  e, @- n9 m
  205.             }
    ( E+ @, C/ W/ h- @: ?1 t
  206.             else if (token.charAt(0) == '*' || token.charAt(0) == '/')
    2 X8 Q$ r8 t% W! A: ^: z
  207.             {; [2 P# ]2 g! ?
  208.                 // Process all *, / in the top of the operator stack
    8 ?- T" ~5 Y- Z; U, @
  209.                 while (!operatorStack.isEmpty() && (operatorStack.peek().equals('*') || operatorStack.peek().equals('/')))
    6 v# y; G4 L# Y# D. A6 Y
  210.                 {
    . }1 j: I- s, c) J9 N6 t/ h
  211.                     processAnOperator(operandStack, operatorStack);
    0 @' U2 Q) q6 k
  212.                 }2 J9 M5 B% L4 _1 B2 Z9 ?/ j

  213. 9 }: I2 Z8 D' {3 X  o
  214.                 // Push the * or / operator into the operator stack
    / ?+ Y- W8 o3 J9 N6 N
  215.                 operatorStack.push(new Character(token.charAt(0)));
    2 L& K5 c8 q; O* [9 P
  216.             }
    - q! e* c8 a( z2 P
  217.             else if (token.trim().charAt(0) == '(')8 Z6 l# z- Q9 g; j
  218.             {
    8 ^8 \8 k( n/ n9 m0 B' P
  219.                 operatorStack.push(new Character('(')); // Push '(' to stack2 t5 |6 R7 ~9 I: R$ c; z
  220.             }
    : {0 N" {- j, h  H: Q. k& U; P
  221.             else if (token.trim().charAt(0) == ')')
    ; X: E! C8 C; |  H/ U2 y
  222.             {  b& o6 e" y8 n, j# a% G. N
  223.                 // Process all the operators in the stack until seeing '('
    ' |6 P0 w* g6 g. J/ H
  224.                 while (!operatorStack.peek().equals('('))0 \( |. v, {- `! ?3 @
  225.                 {
    : _6 }, G2 `8 X# f
  226.                      processAnOperator(operandStack, operatorStack);2 H& I! n( K* S. [! L+ V3 q
  227.                 }
    ! e0 n7 ?7 n; J- l. R- }
  228.                 operatorStack.pop(); // Pop the '(' symbol from the stack1 \2 X& s: i2 c
  229.             }
    5 _: ^1 E: {5 S, a# S: P% d5 V; H
  230.             else
    ) u# R! ^' Q* N; g2 h, l
  231.             {5 L" @8 U" W# D9 u
  232.                 // An operand scanned5 @: ]" n  q2 i0 u6 Z
  233.                 // Push an operand to the stack
    - s. m8 o! R) k5 |5 A0 A5 s! ]9 _  [
  234.                 operandStack.push(new Integer(token));
    - y% n; Q4 Q1 ?4 Y$ J
  235.             }0 {- j$ j0 [1 A2 ~$ ^9 y5 i' ?
  236.         }
    ' z; M& D- Y6 J% }0 p# c
  237. 9 y: b$ j1 r" Q& k7 B3 l" i- J! _
  238.         // Phase 2: process all the remaining operators in the stack! y* T7 J, e! V0 V( h4 T
  239.         while (!operatorStack.isEmpty())! ]8 z* T0 z; Z; q2 W# Z
  240.         {
    3 S- m8 t% H' X9 }5 A" x- S
  241.             processAnOperator(operandStack, operatorStack);
    / s3 I0 x2 c* X2 q% X
  242.         }
    $ s4 P. r+ S1 f6 h& ?5 n
  243. # Q. I- J. W& G
  244.         // Return the result
    8 B0 ^0 @* h# |1 W* L7 ^8 }
  245.         return ((Integer)(operandStack.pop())).intValue();4 S3 i8 t  Z: e8 d" G
  246.     }
    1 h- G' N1 K( C; ~6 e9 ~) U, q0 V7 f

  247. $ L# X  E) J2 v2 p% Z
  248.     public static void processAnOperator(java.util.Stack operandStack,java.util.Stack operatorStack)
    ; v" I  b' {, K7 X
  249.     {
    * N1 y+ c3 G) Z$ p0 z
  250.         if (operatorStack.peek().equals('+'))
    9 J- H/ E4 F- `. v8 M5 B
  251.         {: S6 q8 {  L6 b8 Q- J! x6 S
  252.             operatorStack.pop();1 q/ z; F. J9 a, r" Q; l* y# r
  253.             int op1 = ((Integer)(operandStack.pop())).intValue();1 a" n3 p8 [( l9 b# I( J( K7 k
  254.             int op2 = ((Integer)(operandStack.pop())).intValue();: e9 j2 q3 H! S' r5 p+ ~# P
  255.             operandStack.push(new Integer(op2 + op1));, P6 P' c/ k5 q. y1 j- e
  256.         }0 y  ]; ?6 Y+ [3 f* H3 M% p2 f
  257.         else if (operatorStack.peek().equals('-'))
    ) E8 }) V  A! |6 j
  258.         {3 j% E5 G* K) Y' y4 K& G& |
  259.             operatorStack.pop();9 K" e# R% C; x9 w  J! `4 S; \
  260.             int op1 = ((Integer)(operandStack.pop())).intValue();  d4 _: w1 C% f7 h- b1 l5 Z) S
  261.             int op2 = ((Integer)(operandStack.pop())).intValue();9 {# b8 u7 M& N" V! Y0 x
  262.             operandStack.push(new Integer(op2 - op1));- \  Z7 H# ]+ K
  263.         }2 u, l, C, u$ d7 K0 h) }0 H
  264.         else if (operatorStack.peek().equals('*'))
    * @+ a: \  `+ a' r
  265.         {. b  y* f7 s# y+ J
  266.             operatorStack.pop();
    2 L; n- T8 N0 W& @0 u! J
  267.             int op1 = ((Integer)(operandStack.pop())).intValue();2 Z! ]  Q- B' t- k7 S  j1 I
  268.             int op2 = ((Integer)(operandStack.pop())).intValue();; Y* @0 H) U! t8 @
  269.             operandStack.push(new Integer(op2 * op1));
    & g& n9 V; w" H1 I$ C
  270.         }5 y5 T$ g7 q9 c" O
  271.         else if (operatorStack.peek().equals('/'))
    1 R: j1 V& R: K$ f
  272.         {* V& U; _4 f& j8 i- r+ G# U1 f
  273.             operatorStack.pop();( Q, S0 O+ v% b: |' L# c
  274.             int op1 = ((Integer)(operandStack.pop())).intValue();
    8 |- q, l1 [" n  Y  e" [
  275.             int op2 = ((Integer)(operandStack.pop())).intValue();
    . y  \- `' @5 k8 F4 X
  276.             operandStack.push(new Integer(op2 / op1));4 J7 D" u% o( c" A8 l
  277.         }
    3 j6 j! T$ W+ L
  278.     }4 P9 M# F; T- |7 n) P, ], }
  279.      
    . R9 B( S, o$ @; j  H! u- y5 K
  280.     class ImagePanel extends JPanel& I% [# B) u4 f" T6 M8 c0 w
  281.     {# V' f* q* X+ {% ~2 D- S* c3 S
  282.         public void sshow(); U2 b( t( V7 M
  283.         {5 z+ y4 u9 K) }8 A- n
  284.             int i;
    - T0 w" ^/ H& s
  285.             for(i = 0;i < 4;i++)! k4 w5 o0 ]7 R- e9 @
  286.             {
    0 p& }5 B+ K' d: W2 T! w; _
  287.                 card[i] = (int)(1 + Math.random() * 52);
    5 S) o- r. g9 ~
  288.             }
    6 V# M1 ~, C* O% X* ?" R+ S
  289.             repaint();' g4 P  E% M7 Z, p* j, B- ^
  290.         }& e0 _6 Y; S) U3 Y
  291.          
    $ `' L8 h6 ]: j: q
  292.         protected void paintComponent(Graphics g)( w/ p  ~% i* Y: V3 i; U% E1 e
  293.         {
    1 [% ]+ ~8 z  F8 o% W. P/ H
  294.             super.paintComponent(g);7 y/ Z% o, X% C3 R: \' N2 D
  295.             int i;' m, @7 o$ D/ r7 U
  296.             int w = getWidth() / 4;+ T8 l& J% k& R9 Z3 u+ b8 W* S
  297.             int h = getHeight();
    * ]* L4 F% c1 L
  298.             int x = 0;2 [( j8 i5 Z' |; U+ J/ R
  299.             int y = 0;
    & V1 T! s% v7 M4 o% C2 v# Y# g
  300.             for(i = 0;i < 4;i++)
    & t, v  i+ I5 J  ~" |
  301.             {
    4 |( }2 [* W5 G7 J7 Z$ G
  302.                 ImageIcon imageIcon = new ImageIcon("image/card/" + card[i] + ".png");
    6 t0 t+ ~. g$ x) @
  303.                 Image image = imageIcon.getImage();+ Y# w. B; k+ c, d9 _
  304.                 if(image != null)' w& o: M' c  \( c  a5 }
  305.                 {/ x% ^9 q4 f' E, A7 L1 B* k6 |
  306.                     g.drawImage(image,x,y,w,h,this);/ I. l8 l# T; G% L
  307.                 }
    # f& m( l; A, v9 u3 V
  308.                 x += w;
    " b% Y. I6 m- Y8 y  U
  309.             }0 ~' p# R! w' i, t* f0 v
  310.         }! H' Y/ T4 n; x3 d' L5 w" e# h
  311.     }1 _- W! n1 s" v! `( L1 w

  312. . z) Q$ `; |5 c
  313.     public static void main(String[] args)
    ! O! u* e" T6 f) y3 m
  314.     {4 l6 {( g8 w# ^4 k. w, ]( x" h
  315.         TwentyFourPoke_Game frame = new TwentyFourPoke_Game();/ t+ a. Q( b' y. |1 w0 n- ^' E& S
  316.         frame.setTitle("24 Poke Game");
    . ~3 E' [- E9 J6 }7 q
  317.         frame.setLocationRelativeTo(null);
    7 w- e  X* N0 `- s5 v& {. h
  318.         frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);/ ?. D1 j8 d& ?2 S% P
  319.         frame.setSize(368,200);
    6 ~; |2 v  [3 l% p6 W
  320.         frame.setVisible(true);& C& b7 w9 D" x$ {  Z
  321.     }
    + [1 L  N0 l) m  g8 j
  322. }
复制代码

3 B9 I9 ^% g; c6 ^9 f
/ C1 C3 c- S) O$ F7 b8 L( f- B# i; `9 A; h  ?( w9 U% q  o
; r: I7 t7 A# d! r1 I
) H1 R, d. _& D$ W
/ Z  |2 I5 ?* x$ j

4 c7 X7 q* V( w/ e' w) ]: ?! R- j( p9 }

科帮网 1、本主题所有言论和图片纯属会员个人意见,与本社区立场无关
2、本站所有主题由该帖子作者发表,该帖子作者与科帮网享有帖子相关版权
3、其他单位或个人使用、转载或引用本文时必须同时征得该帖子作者和科帮网的同意
4、帖子作者须承担一切因本文发表而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
5、本帖部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责
6、如本帖侵犯到任何版权问题,请立即告知本站,本站将及时予与删除并致以最深的歉意
7、科帮网管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除本文


JAVA爱好者①群:JAVA爱好者① JAVA爱好者②群:JAVA爱好者② JAVA爱好者③ : JAVA爱好者③

1

主题

3

听众

341

金钱

四袋长老

该用户从未签到

沙发
发表于 2016-03-17 22:10:33 |只看该作者
学习一下。谢谢
回复

使用道具 举报

快速回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

   

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

发布主题 快速回复 返回列表 联系我们 官方QQ群 科帮网手机客户端
快速回复 返回顶部 返回列表