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Java计时器Timer和TimerTask的使用

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发表于 2015-05-23 12:23:01 |只看该作者 |倒序浏览
在家学技术实在是不好坚持,心里老是想给自己放个假,但是现在俺又太菜,又想赶赶技术。前天做一个五子棋程序,

遇到了计时器功能的需求,但是这个我没用过,就总结一下吧,不过虽然是会用了,但是和swing的代码整合还是有问题,困扰好久

,到现在也没解决,一气之下,看了三部电影,呵呵。

               这个计时器,就是为了使在下五子棋过程中,黑白双方,轮流下的时候,给下棋一方计时,并且要求,时间动态显示在

面板上,就是一秒一秒在走的效果,等这方下了之后,这方的时间停,另一方的表开始走。因为我这个计时器的时间显示是通过

Graphics手绘在面板上显示的,并不是单独一个文本域显示,所以每走一秒要重绘一次面板,功能需求十分的不爽。而java实现

倒计时,需要递归调用,本来实现秒表就够麻烦了,还要和JFrame整合在一起,JFrame的状态标识属性又多,看着看着就晕了。

尝试个很多次,都没实现。不过timer这个计时器倒是实现了,其实如果那个计时器实现了,这个五子棋就完美了,然后就可以用我想的

广义遍历坐标算法尝试实现人工智能了,就是模拟人机对战。但是这个功能不搞定,实在没心情往下写代码了。好了起因就说到这。

              下面给两份源码,一份是基本的,一份是整合JFrame的,不过这个整合和俺的需求不符,所以没用上。

下面是基本类的使用源码:
  1. package com.sy.game.test;



  2. import java.util.Timer;

  3. import java.util.TimerTask;



  4. public class TimeTask {   

  5.    

  6.     public static void main(String[] args) {

  7.         TimeTask tTask=new TimeTask();

  8.         tTask.timeVoid();

  9.     }

  10.    

  11.     public void timeVoid(){

  12.         final Timer timer = new Timer();

  13.         TimerTask tt=new TimerTask() {

  14.             @Override

  15.             public void run() {

  16.                 System.out.println("到点啦!");

  17.                 timer.cancel();

  18.             }

  19.         };

  20.         timer.schedule(tt, 3000);

  21.     }

  22. }
复制代码
  1. /*

  2. * java倒计时器

  3. * shiyang

  4. * */



  5. package com.sy.game.test;



  6. import java.awt.Container;

  7. import java.awt.FlowLayout;

  8. import java.awt.Toolkit;

  9. import java.awt.event.ActionEvent;

  10. import java.awt.event.ActionListener;



  11. import javax.swing.JButton;

  12. import javax.swing.JFrame;

  13. import javax.swing.JPanel;

  14. import javax.swing.JTextField;

  15. import javax.swing.Timer;



  16. @SuppressWarnings("unused")

  17. public class TimeController extends JFrame implements ActionListener {



  18.     private static final long serialVersionUID = 4603262282860990473L;



  19.     private static final int DEFAULT_WIDTH = 200;

  20.     private static final int DEFAULT_HEIGHT = 100;

  21.     private static final int width = Toolkit.getDefaultToolkit()

  22.             .getScreenSize().width;

  23.     private static final int height = Toolkit.getDefaultToolkit()

  24.             .getScreenSize().height;

  25.     private Container container;

  26.     private JButton btn;

  27.     private JTextField jtfTime;

  28.     private Timer tmr;



  29.     public TimeController() {

  30.         initComponents();

  31.         Timer tmr = new Timer(1000, this);

  32.         this.tmr = tmr;

  33.         setVisible(true);

  34.     }



  35.     private void initComponents() {

  36.         

  37.         this.setTitle("SY秒表");



  38.         this.setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);

  39.         

  40.         this.setResizable(false);

  41.         setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

  42.         this.setLocation((width - DEFAULT_WIDTH) / 2,

  43.                 (height - DEFAULT_HEIGHT) / 2);

  44.         

  45.         jtfTime = new JTextField("10");



  46.         btn = new JButton("开始倒计时");

  47.         

  48.         container = getContentPane();



  49.         JPanel panel = new JPanel();

  50.         panel.add(btn);

  51.         panel.add(jtfTime);



  52.         this.add(panel);

  53.         btn.addActionListener(this);

  54.     }



  55.     public void actionPerformed(ActionEvent ae) {



  56.         if (ae.getSource() == btn) {

  57.             jtfTime.setText("10");

  58.             tmr.start();

  59.         } else {

  60.             int t;

  61.             t = Integer.parseInt(jtfTime.getText());

  62.             t--;

  63.             jtfTime.setText("" + t);



  64.             if (t <= 0) {

  65.                 tmr.stop();

  66.             }

  67.         }

  68.     }



  69.     public static void main(String[] args) {

  70.         TimeController timeController = new TimeController();



  71.     }



  72. }
复制代码





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