TA的每日心情 | 衰 2021-2-2 11:21 |
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阿里大法 《阿里巴巴java开发手册(正式版)》发布! 当然好的规范在一定程度上可以避免一些坑。
然而在实际开发中,由于开发者水平不同,写出的代码质量也有所迥异。
我们每天都在写Java程序,可能我们更多的是为了结果,但是在写代码的过程中还是有许多需要注意的地方。
一些初级开发者甚至老手为了方便可能会在spring中的Service中添加成员变量,由于Spring的bean默认是单例模式,对于单例模式来说,不仅方便多线程调用该实例,更主要是减小了频繁创建带来的系统消耗。然而在多线程下并发会导致数据混乱。
最容易被忽视的Integer数据类型比较,使用==比较 而得到与期望相反的结果。
Integer a = 128;
Integer b = 128;
System.out.println(a==b);
HashMap size陷阱,本意是希望给HashMap设置初始值, 避免扩容(resize)的开销,但没有考虑当添加的元素数量达到HashMap容量的75%时将出现resize。
Map map = new HashMap(collection.size());
for (Object o : collection) {
map.put(o.key, o.value);
}
不使用finally块释放资源,导致一直占用内存。
多年的开发后,多多少少大家都会有经历过各式各样的暗坑,只有这样才会促使开发者成长。大家又有踩过那些"暗"坑呢?筒子们都来聊聊,彼此长长经验。
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