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java如何将图片缓存到内存中

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发表于 2014-11-22 09:25:43 |只看该作者 |倒序浏览
  1. package tv.ismar.allium.util;

  2. import java.lang.ref.SoftReference;
  3. import java.net.URL;
  4. import java.util.HashMap;
  5. import java.util.Map;
  6. import java.util.concurrent.ExecutorService;
  7. import java.util.concurrent.Executors;

  8. import android.graphics.drawable.Drawable;
  9. import android.os.Handler;

  10. public class AsyncImageLoader {
  11.         // 为了加快速度,在内存中开启缓存(主要应用于重复图片较多时,或者同一个图片要多次被访问,比如在ListView时来回滚动)
  12.         public Map<String, SoftReference<Drawable>> imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>();
  13.         private ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); // 固定五个线程来执行任务
  14.         private final Handler handler = new Handler();

  15.         public Drawable loadDrawable(final String imageUrl,
  16.                         final ImageCallback callback) {
  17.                 // 如果缓存过就从缓存中取出数据
  18.                 if (imageCache.containsKey(imageUrl)) {
  19.                         SoftReference<Drawable> softReference = imageCache.get(imageUrl);
  20.                         if (softReference.get() != null) {
  21.                                 return softReference.get();
  22.                         }
  23.                 }
  24.                 // 缓存中没有图像,则从网络上取出数据,并将取出的数据缓存到内存中
  25.                 executorService.submit(new Runnable() {
  26.                         public void run() {
  27.                                 try {
  28.                                         final Drawable drawable = Drawable.createFromStream(
  29.                                                         new URL(imageUrl).openStream(), "image.png");

  30.                                         imageCache.put(imageUrl, new SoftReference<Drawable>(
  31.                                                         drawable));

  32.                                         handler.post(new Runnable() {
  33.                                                 public void run() {
  34.                                                         callback.imageLoaded(drawable);
  35.                                                 }
  36.                                         });
  37.                                 } catch (Exception e) {
  38.                                         throw new RuntimeException(e);
  39.                                 }
  40.                         }
  41.                 });
  42.                 return null;
  43.         }

  44.         // 从网络上取数据方法
  45.         protected Drawable loadImageFromUrl(String imageUrl) {
  46.                 try {
  47.                         return Drawable.createFromStream(new URL(imageUrl).openStream(),
  48.                                         "image.png");
  49.                 } catch (Exception e) {
  50.                         throw new RuntimeException(e);
  51.                 }
  52.         }

  53.         // 对外界开放的回调接口
  54.         public interface ImageCallback {
  55.                 // 注意 此方法是用来设置目标对象的图像资源
  56.                 public void imageLoaded(Drawable imageDrawable);
  57.         }
  58. }
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