科帮网-Java论坛、Java社区、JavaWeb毕业设计

登录/注册
您现在的位置:论坛 资料库 JAVA开发 > Java 8:HashMap的性能提升
总共48085条微博

动态微博

查看: 1536|回复: 0

Java 8:HashMap的性能提升

[复制链接]

57

主题

5

听众

129

金钱

三袋弟子

该用户从未签到

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-11-10 10:18:38 |只看该作者 |倒序浏览

HashMap是一个高效通用的数据结构,它在每一个java程序中都随处可见。先来介绍些基础知识。你可能也知道,HashMap使用key的hashCode()和equals()方法来将值划分到不同的桶里。桶的数量通常要比map中的记录的数量要稍大,这样每个桶包括的值会比较少(最好是一个)。当通过key进行查找时,我们可以在常数时间内迅速定位到某个桶(使用hashCode()对桶的数量进行取模)以及要找的对象。

这些东西你应该都已经知道了。你可能还知道哈希碰撞会对hashMap的性能带来灾难性的影响。如果多个hashCode()的值落到同一个桶内的时候,这些值是存储到一个链表中的。最坏的情况下,所有的key都映射到同一个桶中,这样hashmap就退化成了一个链表——查找时间从O(1)到O(n)。我们先来测试下正常情况下hashmap在Java 7和Java 8中的表现。为了能完成控制hashCode()方法的行为,我们定义了如下的一个Key类:

class Key implements Comparable {

private final int value;

Key(int value) {

this.value = value;

}

@Override

public int compareTo(Key o) {

return Integer.compare(this.value, o.value);

}

@Override

public boolean equals(Object o) {

if (this == o) return true;

if (o == null || getClass() != o.getClass())

return false;

Key key = (Key) o;

return value == key.value;

}

@Override

public int hashCode() {

return value;

}

}

Key类的实现中规中矩:它重写了equals()方法并且提供了一个还算过得去的hashCode()方法。为了避免过度的GC,我将不可变的Key对象缓存了起来,而不是每次都重新开始创建一遍:

class Key implements Comparable {

public class Keys {

public static final int MAX_KEY = 10_000_000;

private static final Key[] KEYS_CACHE = new Key[MAX_KEY];

static {

for (int i = 0; i < MAX_KEY; ++i) {

KEYS_CACHE = new Key(i);

}

}

public static Key of(int value) {

return KEYS_CACHE[value];

}

}

现在我们可以开始进行测试了。我们的基准测试使用连续的Key值来创建了不同的大小的HashMap(10的乘方,从1到1百万)。在测试中我们还会使用key来进行查找,并测量不同大小的HashMap所花费的时间:

import com.google.caliper.Param;

import com.google.caliper.Runner;

import com.google.caliper.SimpleBenchmark;

public class MapBenchmark extends SimpleBenchmark {

private HashMap map;

@Param

private int mapSize;

@Override

protected void setUp() throws Exception {

map = new HashMap<>(mapSize);

for (int i = 0; i < mapSize; ++i) {

map.put(Keys.of(i), i);

}

}

public void timeMapGet(int reps) {

for (int i = 0; i < reps; i++) {

map.get(Keys.of(i % mapSize));

}

}

}

有意思的是这个简单的HashMap.get()里面,Java 8比Java 7要快20%。整体的性能也相当不错:尽管HashMap里有一百万条记录,单个查询也只花了不到10纳秒,也就是大概我机器上的大概20个CPU周期。相当令人震撼!不过这并不是我们想要测量的目标。

假设有一个很差劲的key,他总是返回同一个值。这是最糟糕的场景了,这种情况完全就不应该使用HashMap:

class Key implements Comparable {

//…

@Override

public int hashCode() {

return 0;

}

}

Java 7的结果是预料中的。随着HashMap的大小的增长,get()方法的开销也越来越大。由于所有的记录都在同一个桶里的超长链表内,平均查询一条记录就需要遍历一半的列表。因此从图上可以看到,它的时间复杂度是O(n)。

不过Java 8的表现要好许多!它是一个log的曲线,因此它的性能要好上好几个数量级。尽管有严重的哈希碰撞,已是最坏的情况了,但这个同样的基准测试在JDK8中的时间复杂度是O(logn)。单独来看JDK 8的曲线的话会更清楚,这是一个对数线性分布:

为什么会有这么大的性能提升,尽管这里用的是大O符号(大O描述的是渐近上界)?其实这个优化在JEP-180中已经提到了。如果某个桶中的记录过 大的话(当前是TREEIFY_THRESHOLD = 8),HashMap会动态的使用一个专门的treemap实现来替换掉它。这样做的结果会更好,是O(logn),而不是糟糕的O(n)。它是如何工作 的?前面产生冲突的那些KEY对应的记录只是简单的追加到一个链表后面,这些记录只能通过遍历来进行查找。但是超过这个阈值后HashMap开始将列表升 级成一个二叉树,使用哈希值作为树的分支变量,如果两个哈希值不等,但指向同一个桶的话,较大的那个会插入到右子树里。如果哈希值相等,HashMap希 望key值最好是实现了Comparable接口的,这样它可以按照顺序来进行插入。这对HashMap的key来说并不是必须的,不过如果实现了当然最 好。如果没有实现这个接口,在出现严重的哈希碰撞的时候,你就并别指望能获得性能提升了。

这个性能提升有什么用处?比方说恶意的程序,如果它知道我们用的是哈希算法,它可能会发送大量的请求,导致产生严重的哈希碰撞。然后不停的访问这些 key就能显著的影响服务器的性能,这样就形成了一次拒绝服务攻击(DoS)。JDK 8中从O(n)到O(logn)的飞跃,可以有效地防止类似的攻击,同时也让HashMap性能的可预测性稍微增强了一些。我希望这个提升能最终说服你的 老大同意升级到JDK 8来。

测试使用的环境是:Intel Core i7-3635QM @ 2.4 GHz,8GB内存,SSD硬盘,使用默认的JVM参数,运行在64位的Windows 8.1系统 上。



科帮网-Java论坛、Java社区、JavaWeb毕业设计 1、本主题所有言论和图片纯属会员个人意见,与本社区立场无关
2、本站所有主题由该帖子作者发表,该帖子作者与科帮网-Java论坛、Java社区、JavaWeb毕业设计享有帖子相关版权
3、其他单位或个人使用、转载或引用本文时必须同时征得该帖子作者和科帮网-Java论坛、Java社区、JavaWeb毕业设计的同意
4、帖子作者须承担一切因本文发表而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
5、本帖部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责
6、如本帖侵犯到任何版权问题,请立即告知本站,本站将及时予与删除并致以最深的歉意
7、科帮网-Java论坛、Java社区、JavaWeb毕业设计管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除本文


JAVA爱好者①群:JAVA爱好者① JAVA爱好者②群:JAVA爱好者② JAVA爱好者③ : JAVA爱好者③

快速回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

   

发布主题 快速回复 返回列表 联系我们 官方QQ群 科帮网手机客户端
快速回复 返回顶部 返回列表