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“java典型应用彻查1000例”系列丛书以提出并解决问题为导向,通过超过1000个开发范例,全面介绍Java语言从基础到网络、数据库、游戏和Web开发的特性和实现方法。本系列丛书共六册,每册可独立学习,若能全部融会贯通,则效果更佳。
j6 r5 \( C1 Q ^- k0 p本书是丛书的第2册,从Java基础过渡到网络程序开发领域,循序渐进地介绍了Java基础概念、网络数据流、组播、用户图形接口与网络应用程序开发等知识,并通过大量范例详尽演示理论知识的实际应用。3 Y/ K5 ^: _5 b) w0 o
本系列丛书的作者为中国台湾地区长期从事Java教学的知名教授,本书实例丰富,编排合理,可以让有初级Java基础的读者,从陌生到完全熟练地开发网络应用程序,适合作为Java网络开发课程的教材。9 d7 c: Y& A8 X/ s7 V0 c
本书光盘不仅包含书中全部范例源代码以及习题答案,并赠送350分钟的教学视频,特别适合自学之用。
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PART 01 Java基本概念8 D$ ^; q' [1 O( P
Chapter 01 对象概念
) S9 q9 `, {* Y* L( q Chapter 02 表达式(Expression)与流程控制(Control Flow)
3 w$ W3 Z# g0 V8 a4 m) _ Chapter 03 方法
$ N' w( y* ~( l Chapter 04 基础程序设计
, ~- i I" z6 e: y% ?0 v! i Chapter 05 异常处理
7 H" |/ n" {& ?# v Chapter 06 Package包与Jar文件 ) I/ x5 t" n; e% U7 N
Chapter 07 输入/输出流
6 c( z$ ]2 |( A, D Chapter 08 线程
0 a, P0 V9 v3 z4 G! V* s/ ^- bPART 02 网络数据流
4 J. L0 ?/ L; }' p* X) n4 [ Chapter 09 网络结构概念3 f/ I& `0 Z. W$ o
Chapter 10 网络连接
) v0 v! @. n, j0 \# j/ D Chapter 11 消息的传输! `4 m6 F4 S( J
Chapter 12 网络传输
4 b q7 K9 g+ Y, B& z Chapter 13 网络键盘输入
7 K! l- E* D, p& s2 v1 A+ g1 v0 a4 W Chapter 14 交叉传输
& e! [+ E/ {$ Y t7 I$ gPART 03 组播4 t7 E( t% `# X0 G
Chapter 15 哈希# Y& ~, h) \7 ~1 R
Chapter 16 线程同步
$ T4 j9 |" S6 f5 r$ O Chapter 17 广播程序设计+ s4 u% E g6 o4 c5 q# i4 Z
PART 04 用户图形接口(GUI)与网络应用
0 D! G S( z, s3 J8 V/ g% Q' Y Chapter 18 窗口架构
7 c8 a: d# |6 l( W Chapter 19 用户图形接口与网络交叉传输, ]4 M- a% f! a6 p0 m* [0 S5 B
Chapter 20 用户图形接口与组播
% h/ K! [% G. K: v8 e$ P$ cAppendix+ _3 ], T+ Y! P7 p! y& Y
============================================在线阅读章节=============================
' G- V) O5 b4 j0 HPART 01 Java基本概念; R$ b2 ^. G3 Q( C; i9 x# E* g
Chapter 01 对象概念(Ohject Concepts)
( ?) D6 Q. L, VJava是面向对象计算机编程语言}Object Oriented Language).在Java环境中,一个类过程(Class Procedure)就是一个对象。Java文件包含多个类过程。这些类过程组成类的对象,就是Java文件的基础元素。
7 d+ r5 J; C* d1 {0 B; R Chapter 02 表达式(Expression)与流程控制(Control Flow); x$ p* Y5 f, a5 {; q7 ^
在Java程序中,所有被使用的变量(Memory)都需声明数据类型(DataTypes)(Declare),以限制该变量存储数据的空间。而大部分的语句(Statements),都是由运算表达式(Expressions)所组成。运算表达式(Expressions)包括”操作数(Operands)”与“运算符(Operators)”,如2+3,操作数为2与3,运算符为+。一般而言.系统运行程序代码,是依其排列的次序,由左向右、由上向下,依序运行,有时会因需要,以判断(Decisions)、循环(Loops)或跳转(Break)等方式运行程序代码,凡引导程序运行的流程,称为”流程控制(Control Flow)”。
# {9 l% R1 \8 x% P Chapter 03 方法(Methods)
/ ~) f% G8 W3 f' s" s3 i; D* JJava语言中的方法(Methods),犹如其他高级语言程序中的子程序(Subroutines)或函数(Functions),是具有解决问题功能的程序块,因Java为面向对象语言,故在类、对象等范畴下添加一些方法.这些方法都是学习Java的基础,本章将以实例详细介绍。
# r4 Y; h& _; p# d. x+ |8 ? Chapter 04 基础程序设计(Basic Programming)
: a5 |8 F8 T' ?. m7 W! p面向对象是以类对象为架构,以逻辑为拟态,模拟思维流程。为达到拟人化思维的要求,在设计上涵盖许多技巧。本章的重点在继承类(Inheritance)、抽象类(Abstract)、和接El类(Interface),介绍类和对象之间的关系.将我们人类的逻辑思维运用在程序的设计的字里行间.使计算机以我们熟悉的方式来解决问题。, \1 Z$ M* E* E/ o
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; `" w' O, Y0 d7 w; M2 fJava典型应用彻查1000例-网络应用开发
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