我的日常

登录/注册
您现在的位置:论坛 盖世程序员(我猜到了开头 却没有猜到结局) 盖世程序员 > Java典型应用彻查1000例-网络应用开发
总共48087条微博

动态微博

查看: 1571|回复: 0

Java典型应用彻查1000例-网络应用开发

[复制链接]

279

主题

41

听众

689

金钱

版主

该用户从未签到

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-08-01 22:11:43 |只看该作者 |倒序浏览
java典型应用彻查1000例”系列丛书以提出并解决问题为导向,通过超过1000个开发范例,全面介绍Java语言从基础到网络、数据库、游戏和Web开发的特性和实现方法。本系列丛书共六册,每册可独立学习,若能全部融会贯通,则效果更佳。
( T5 u9 @) g3 h0 L0 _: y/ B本书是丛书的第2册,从Java基础过渡到网络程序开发领域,循序渐进地介绍了Java基础概念、网络数据流、组播、用户图形接口与网络应用程序开发等知识,并通过大量范例详尽演示理论知识的实际应用。
6 z2 B& d0 v. D- s! ~本系列丛书的作者为中国台湾地区长期从事Java教学的知名教授,本书实例丰富,编排合理,可以让有初级Java基础的读者,从陌生到完全熟练地开发网络应用程序,适合作为Java网络开发课程的教材。
' i- [/ }3 @3 E- z: ~# P1 k& W; Y- s本书光盘不仅包含书中全部范例源代码以及习题答案,并赠送350分钟的教学视频,特别适合自学之用。 4 `& l9 V6 L) Y& D4 J9 H- g7 t6 r

2 r; K" [" U* m. W" v=========================================================================================+ T8 B3 K9 ?# y7 m( k2 ~5 o! _
PART 01 Java基本概念
( O( i; y% L. l/ W% O Chapter 01 对象概念
! `) z8 h( c6 J& [# b Chapter 02 表达式(Expression)与流程控制(Control Flow)$ K% f5 F& A3 I1 [0 D% y
 Chapter 03 方法3 A9 O1 e* x4 G5 f# G
 Chapter 04 基础程序设计 
+ k* u. V7 X& F Chapter 05 异常处理
) y( F; W) ]( A' O: S8 Q0 i Chapter 06 Package包与Jar文件 
2 v  m' u" f2 k2 l1 r Chapter 07 输入/输出流. C8 u2 J: C( W+ W8 z9 d
 Chapter 08 线程) w- d6 k! w& K/ _
PART 02 网络数据流4 T  V$ }5 \+ r& v- j; \) o
 Chapter 09 网络结构概念
) Z, e6 B$ g0 M Chapter 10 网络连接
: p, C9 R' F' {* X" | Chapter 11 消息的传输
/ D* t& E0 Y0 }$ j) C Chapter 12 网络传输" O8 Z6 v0 k% Y4 M+ ~% M
 Chapter 13 网络键盘输入, c, D2 \* i5 C
 Chapter 14 交叉传输
- l' s) E  l7 R2 s& e" q5 v( YPART 03 组播) w2 c/ _% |. s( W8 r
 Chapter 15 哈希
. a" E, }/ `$ S( z5 \+ s Chapter 16 线程同步5 T  D5 ^& y9 Q) ^" c9 p
 Chapter 17 广播程序设计
' g4 Y9 B. J( p1 [5 wPART 04 用户图形接口(GUI)与网络应用
( K1 p" B- ~2 U% \! V( @ Chapter 18 窗口架构
" c$ q- u! G' u' i Chapter 19 用户图形接口与网络交叉传输
; H  w" Q" b3 e0 j# I  F7 h Chapter 20 用户图形接口与组播" I5 \7 {0 a; E. p* \
Appendix
* R" a7 y+ C/ L============================================在线阅读章节=============================/ {* J! n* p) S/ b
PART 01 Java基本概念  j1 Q8 H  y& q
  Chapter 01 对象概念(Ohject Concepts)# P( a' s! v& w+ n
Java是面向对象计算机编程语言}Object Oriented Language).在Java环境中,一个类过程(Class Procedure)就是一个对象。Java文件包含多个类过程。这些类过程组成类的对象,就是Java文件的基础元素。) W) u& a* }- P6 X  [+ b4 w
  Chapter 02 表达式(Expression)与流程控制(Control Flow)5 |2 \/ i. w5 |5 U8 u  v4 q
在Java程序中,所有被使用的变量(Memory)都需声明数据类型(DataTypes)(Declare),以限制该变量存储数据的空间。而大部分的语句(Statements),都是由运算表达式(Expressions)所组成。运算表达式(Expressions)包括”操作数(Operands)”与“运算符(Operators)”,如2+3,操作数为2与3,运算符为+。一般而言.系统运行程序代码,是依其排列的次序,由左向右、由上向下,依序运行,有时会因需要,以判断(Decisions)、循环(Loops)或跳转(Break)等方式运行程序代码,凡引导程序运行的流程,称为”流程控制(Control Flow)”。3 j  ]# z2 Q7 m, d
  Chapter 03 方法(Methods)
9 ~: |  |0 w1 c) c2 ?4 `Java语言中的方法(Methods),犹如其他高级语言程序中的子程序(Subroutines)或函数(Functions),是具有解决问题功能的程序块,因Java为面向对象语言,故在类、对象等范畴下添加一些方法.这些方法都是学习Java的基础,本章将以实例详细介绍。
1 h' i' X+ ^% G! w9 ?  Chapter 04 基础程序设计(Basic Programming)% X0 ?2 C9 G% Y# @5 p
面向对象是以类对象为架构,以逻辑为拟态,模拟思维流程。为达到拟人化思维的要求,在设计上涵盖许多技巧。本章的重点在继承类(Inheritance)、抽象类(Abstract)、和接El类(Interface),介绍类和对象之间的关系.将我们人类的逻辑思维运用在程序的设计的字里行间.使计算机以我们熟悉的方式来解决问题。
& K/ @) O' d# G4 W  ……
6 G( X+ a  W7 A! G! [8 s" A- X. ]' U. B, |6 T9 d2 ]# T( \
Java典型应用彻查1000例-网络应用开发
/ U+ T' c0 a* r. |" B2 E& Y6 y# L; `/ s0 i" L+ P. u

科帮网 1、本主题所有言论和图片纯属会员个人意见,与本社区立场无关
2、本站所有主题由该帖子作者发表,该帖子作者与科帮网享有帖子相关版权
3、其他单位或个人使用、转载或引用本文时必须同时征得该帖子作者和科帮网的同意
4、帖子作者须承担一切因本文发表而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
5、本帖部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责
6、如本帖侵犯到任何版权问题,请立即告知本站,本站将及时予与删除并致以最深的歉意
7、科帮网管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除本文


JAVA爱好者①群:JAVA爱好者① JAVA爱好者②群:JAVA爱好者② JAVA爱好者③ : JAVA爱好者③

快速回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

   

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

发布主题 快速回复 返回列表 联系我们 官方QQ群 科帮网手机客户端
快速回复 返回顶部 返回列表