java 面向对象知识: 类, 对象, 引用
1 面向对象(OO)1) 什么是Object(对象), Object 本意:东西,是指一个具体事物实例
2) 面向对象, 面向客观事物之间的关系.
4) OOA面向对象分析/OOD 面向对象设计
客人来了(来了一个客人类型的某人)
5) 面向对象概念
A 类型: 名词概念, 如: 客人, 菜品, 厨师
B 引用(变量): 引用具体概念实例的代词, 如: 某人, 特价菜
C 对象(东西): 具体概念的个体实例,如:张三丰这个人, 一盘大盘鸡
D 行为(方法)
基本特征:
A 多态: 行为/引用, 在具体情形下发生了变化的现象
一盏灯:多态的
打: 根据宾语发生变化
B 封装: 任何对象实例都是尽可能封装, 减少暴露
C 继承: 概念的继承关系
2 Java 类型, 引用变量 与 堆对象
1)Java 类, 是用来描述事物类型的. 如: 书
<图书馆管理系统>中的概念: 书 Book
书的特征: 书号, 书名, 编号, 作者, 价格...
2) 类的声明:
public class Book{
long id;
String name;
String isbn; //书号
String[] authors; //作者
double price;
}
3) 引用变量与对象的创建过程:
A Java的内存管理与分配:
栈是一块Java使用内存区域, 使用的方式:LIFO(后来者居上)
堆也是一块Java使用内存区域, 使用方式: 无需随机分配
B 局部变量 与 堆对象空间分配
Java 局部变量在栈中分配, 是按照变量的类型分配
对象在堆中分配, 按照类的属性(实例变量)分配空间
C 变量类型与分配
变量分为: 基本类型和引用类型
基本类型变量的空间大小: 就是基本类型的空间大小, 值是基本类型
的值
引用变量的值是一个对象的地址值, 引用变量通过地址引用了一个堆
对象.引用类型变量的占用空间大小和值管理是"透明的(不可看见)",
由Java系统管理: 变量占用空间以及值的管理, 都是透明的.
4) 对象的属性默认自动初始化的. 自动初始化为"零"值, 引用为null
5) 在null引用上调用属性或方法, 会发生运行时异常
案例:
平面绘图坐标系中的一个点(Point),定义合理的属性
坐标是int类型.
O+-----------------------------> X
|
|
|
|
| . p(x,y)
|
|
|
|
Y
3 构造器(构造方法) 的作用: 用来描述对象的创建过程的.
1)
如: 月饼实例的创建, 使用面和馅创建.
制作(构造器)
月饼模子(类)-----> 月饼(对象)
原料(构建参数)
点类型 -------->原点
坐标(1,2)
2) Java中的构造器: 声明在类内部, 方法名与类名一致
的方法叫构造方法, 构造方法不能声明返回值类型.
构造方法可以包含参数, 参数一般是创建对象实例
必须依赖的条件(前提条件).
public class Point {
int x;
int y;
/** 构造器 */
public Point(int x, int y){
this.x = x;
this.y = y;
}
}
3) 对象实例化过程:
new运算: 创建对象实例
1 根据类的属性在堆中分配对象空间.并且自动初始化实例变量
2 根据参数类型调用构造器.
3 new运算返回对象的引用地址.
4) this 关键字
this 是对当前对象的引用, 是运行期间当前对象本身.
可以使用this明确的访问当前对象的属性或者方法
类似于"我".
this() 是调用本类的其他构造器, 可以使用构造器的重用,
简化代码的实现.
* this() 必须写在构造器的第一行!
5) 构造方法重载: 参数不一样的构造器
案例: Point.java
方法签名 = 方法名+参数类型列表
方法重载:a 方法名一样 b 方法参数不一样
也可以说: 方法名一样, 方法签名不同的方法
6) 默认构造器
1 java 类一定有构造器
案例: ConstructorDemo.java
2 如果类没有声明任何构造器,Javac自动提供一个
默认构造器, 无参数默认构造器
3 如果提供构造器声明, Javac将不再提供默认构
造器.
4 对象的方法
1) 表示对象的功能, 依赖于对象存在.
案例: Point.java
如: p1.distance() 和 p2.distance()
方法是动作,是功能,一般用动词声明.
2)方法也经常重载, 重载:方法名一样, 参数不一样重载体现了,
功能的多态.重载的方法经常互相重用.
对象: java运行期在堆(内存空间)中分配, 大小按照属性分配
引用(引用变量): 临时变量(方法中的变量和方法参数)在栈中分配
实例变量(对象属性)对堆对象中分配(如: 书的名字)
引用变量的值是地址值(透明管理,不可见), 通过这个地址
值引用了一个堆对象.
不确切说法: 引用的值是对象
引用变量在栈中分配
类(类型, 是名词概念): 对象的模板, 是对象的样子, 蓝图, 类型决定了
对象的样子.
想着对象写类型: 面向对象, 类是对象的抽象化
方法的重载: 体现了行为的多态现象
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