SpringBoot开发案例之多任务并行+线程池处理
前言前几篇文章着重介绍了后端服务数据库和多线程并行处理优化,并示例了改造前后的伪代码逻辑。当然了,优化是无止境的,前人栽树后人乘凉。作为我们开发者来说,既然站在了巨人的肩膀上,就要写出更加优化的程序。改造理论上讲,线程越多程序可能更快,但是在实际使用中我们需要考虑到线程本身的创建以及销毁的资源消耗,以及保护操作系统本身的目的。我们通常需要将线程限制在一定的范围之类,线程池就起到了这样的作用。程序逻辑
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