admin 发表于 2014-9-23 13:55

JavaScript的9个陷阱及评点


[*]最后一个逗号如这段代码,注意最后一个逗号,按语言学角度来说应该是不错的(python的类似数据类型辞典dictionary就允许如此)。IE会报语法错误,但语焉不详,你只能用人眼从几千行代码中扫描。<script>
    var theObj = {
    city : "Boston",
    state : "MA",
    }
    </script>
[*]this的引用会改变如这段代码:<input type="button" value="Gotcha!" id="MyButton" >
    <script>
    var MyObject = function () {
    this.alertMessage = "Javascript rules";
    this.ClickHandler = function() {
    alert(this.alertMessage );    }    }();    document.getElementById(”theText”).onclick =MyObject.ClickHandler    </script>并不如你所愿,答案并不是”JavaScript rules”。在执行MyObject.ClickHandler时,代码中红色这行,this的引用实际上指向的是document.getElementById("theText")的引用。可以这么解决:<input type="button" value="Gotcha!" id="theText" >
    <script>
    var MyObject = function () {
    var self = this;    this.alertMessage = “Javascript rules”;    this.OnClick = function() {    alert(self.value);    }    }();    document.getElementById(”theText”).onclick =MyObject.OnClick    </script>实质上,这就是JavaScript作用域的问题。如果你看过,你会发现解决方案不止一种。
[*]标识盗贼在JavaScript中不要使用跟HTML的id一样的变量名。如下代码:<input type="button" id="TheButton">
    <script>
    TheButton = get("TheButton");
    </script>IE会报对象未定义的错误。我只能说:IE sucks.
[*]字符串只替换第一个匹配如下代码:<script>
    var fileName = "This is a title".replace(" ","_");
    </script>而实际上,结果是”This_is a title“. 在JavaScript中,String.replace的第一个参数应该是正则表达式。所以,正确的做法是这样:var fileName = "This is a title".replace(/ /g,"_");
[*]mouseout意味着mousein事实上,这是由于事件冒泡导致的。IE中有mouseenter和mouseleave,但不是标准的。作者在此建议大家使用库比如YUI来解决问题。
[*]parseInt是基于进制体系的这个是常识,可是很多人给忽略了parseInt还有第二个参数,用以指明进制。比如,parseInt("09"),如果你认为答案是9,那就错了。因为,在此,字符串以0开头,parseInt以八进制来处理它,在八进制中,09是非法,返回false,布尔值false转化成数值就是0. 因此,正确的做法是parseInt("09", 10).
[*]for...in...会遍历所有的东西有一段这样的代码:var arr =
    var total = 1;
    for ( var x in arr) {
    total = total * arr;
    }运行得好好的,不是吗?但是有一天它不干了,给我返回的值变成了NaN, 晕。我只不过引入了一个库而已啊。原来是这个库改写了Array的prototype,这样,我们的arr平白无过多出了一个属性(方法),而for...in...会把它给遍历出来。所以这样做才是比较安全的:for ( var x = 0; x < arr.length; x++) {
    total = total * arr;
    }其实,这也是污染基本类的prototype会带来危害的一个例证。
[*]事件处理器的陷阱这其实只会存在使用作为对象属性的事件处理器才会存在的问题。比如window.onclick = MyOnClickMethod这样的代码,这会复写掉之前的window.onclick事件,还可能导致IE的内容泄露(sucks again)。在IE还没有支持DOM 2的事件注册之前,作者建议使用库来解决问题,比如使用YUI:YAHOO.util.Event.addListener(window, "click", MyOnClickMethod);这应该也属于常识问题,但新手可能容易犯错。
[*]Focus Pocus新建一个input文本元素,然后把焦点挪到它上面,按理说,这样的代码应该很自然:var newInput = document.createElement("input");
    document.body.appendChild(newInput);
    newInput.focus();
    newInput.select();但是IE会报错(sucks again and again)。理由可能是当你执行fouce()的时候,元素尚未可用。因此,我们可以延迟执行:var newInput = document.createElement("input");
    newInput.id = "TheNewInput";
    document.body.appendChild(newInput);
    setTimeout(function(){ //这里我使用闭包改写过,若有兴趣可以对比原文
    document.getElementById('TheNewInput').focus();
    document.getElementById('TheNewInput').select();}, 10);
在实践中,JavaScript的陷阱还有很多很多,大多是由于解析器的实现不到位而引起。这些东西一般都不会在教科书中出现,只能靠开发者之间的经验分享。谢天谢地,我们生活在网络时代,很多碰到的问题,一般都可以在Google中找到答案。
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